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网站设计

健康行为改变的设计

发表日期:2023-10-10   作者来源:www.cheyunhui.com   浏览:0   标签:网站制作    

设计应用程序鼓励某种行为(特别是关于健康)是一个进步飞速的新兴分支,交互设计。好实践是不断进步的。如此的一个范围广泛的成熟的应用健身监测腕带医患交流工具范围与设计方案非常不错的想法来源。在研究社会心理学和认知心理学可以帮助设计师知道大家的想法、行为(Al)设计说明设计师他们能干什么呢。现场encompases理解驱动人的行为确定怎么样勉励用户需要去改变他们的行为的基本意图的所有。

在技术和说服几个专家生产模型行为的变化与对商品推行的特征,致使行为改变的实践方案,包含BJ福格和伊塞克艾奇森。通过研究他们的模式和方案,设计职员可以更好地促进他们的商品和服务的行为变化。

福克的行为模型BJ福格的开创者有说服力的技术实验室在斯坦福大学被广泛视为一个行为设计专家。他的行为模式福克行为模型(FBM)指出,三组分同时影响行为健康行为改变的设计用许可行为模型动机,在Y轴上,是意愿,大家需要做的行为。能力,在X轴,是他们如此做的能力。最后一个地区触发,下有界(由橙色线),是一个叫行动或提示他们这么做。他说,设计方法促进行为改变是把热引发的动机的人的道路。他的模型是强大的由于它沸腾之间复杂的相互用途,人与机器变得简单。除此之外,他的模型的每一个组件可以被分解,使设计职员可以更好地审视因果。比如健康行为改变的设计一个强大的意图用补充控股关于补充剂的用法更积极的态度与主观规范,感知支持补充用,在补充用感知控制,感知原因促进补充用,感知特定的显著别人支持补充用,并放置一个高价值的健康。这类只不过几个不一样的行为改变模式,存在。其他人盖自我效能感,认知失调,甚至经典需要层次理论。一个更全方位的列表,见北京福克的行为模型参考页面。

货架上的应用给出的预期成效,这也难怪,桌面和移动应用程序,促进积极的健康传播的非常快。更要紧的是,他们比以往设计师塑造因为迅速增殖和行为设计的好实践表现更容易。依据对福克说服技术使用七方案影响行为健康行为改变的设计 还原RunKeeper可以简化任务的运行自动跟踪用户的英里和他们的目的。事实上,它不需要手工学习你的路线有多长,计算你迈向你的目的,在一个地方组织的信息。隧道打破挑战距离为更小、更容易达成的步骤,程序能帮你设定目的和对他们的工作由运行。剪裁取决于你的具体目的,创建一个定制的过程运行计划为你。

自我监控RunKeeper可以帮你衡量你的进步,伴随时间的推移,直观的数字朝着我们的目的。空调RunKeeper鼓励你培养健康的习惯,常常跑步通过正强化。应用程序,如程序是用于可视化设计看着像什么行为。和模型如BJ福格的伟大理论勉励用户理解。但怎么样叫你的团队选择一个模型并达成它而打造一个应用程序?

一个行为的设计过程把它连在一块,影响行为改变用网站或应用程序,可以用以下启发健康行为改变的设计假如大家可以挥舞魔杖,让大家的用户干什么,那是什么?确定后,确定怎么样勉励你的用户为目的的行为是多么的困难,他们目前(提示健康行为改变的设计

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